W-HUD成像距离比较短,一般2-2.5m;AR-HUD通常分为近场和远场两部分。近场约2m,远场超过7m。W-HUD显示的信息是相对静态的,与外界的实际情况和真实场景无关,比如车辆的速度,或者简单的左右转弯箭头等。AR-HUD远场信息可以与真实场景动态结合,还能附上车道信息,前车和后车,形成了真正的增强现实显示。
使用AR-HUD导航时,可以直接将信息显示到HUD上,并融合实际的路况场景进行显示,左转右转一目了然。更能结合ADAS功能,及时预告路况和行人信息。
理想L9一大亮点就是取消了驾驶员面前的仪表盘,取而代之的是方向盘正前方提供大尺寸的HUD抬头显示,并在方向盘上方加入了一个小尺寸的TouchBar触控面板。
未来一定是二选一吗?
科技进步之快,我们是不是可以大胆设想,直接取消中控屏,以挡风玻璃作为巨大投影仪呢?
不排除有这种可能,在一些科幻电影或者未来概念车上,确实整块挡风玻璃就是一个超大屏幕。2020年北美消费电子展(CES)上,宝马Vision BMW i Interaction EASE自动驾驶人机交互概念座舱也展示了类似思路。
但这对挡风玻璃要求很高,其实W-HUD就已经对挡风玻璃提出了很高要求,若前挡风玻璃为普通挡风玻璃,HUD投射图像会出现重影。改善它,需要将PVB膜做成上厚下薄的同时,将玻璃制作成上薄下厚的形状,使两平面成像的距离减少,实现像的汇聚。