“有一天,我穿过工作室,穿过了一位年轻设计师的办公桌。当时我们刚刚完成918的工作,我看到了这个非常粗糙的草图和想法:“哇”。我对那个人说:“那很酷,一个四门918的想法。我从来没有想过要制造一个带有两个以上座位的超级跑车”,他茫然地看着我。我指着他画的那条线,告诉他下一代超级跑车就在我们面前。他说“不,不,不”,并解释说,这只是为了向粘土建模师展示,他想在他们正在制作的918模型中看到更积极的表面处理。对我来说,它是后门的开关线。
“我们当时没有意识到,但是那一刻是Taycan的开始。我们进一步提出了一种具有超级跑车比例,但有四个座位的汽车的想法,不久之后,当我们讨论第一款全电动保时捷时,我们又回到了草图的设计。”
MichaelMauer分享了一些技巧
他说:“绘制汽车草图时要考虑的关键事项之一就是跨越三维空间。”如果你的鼻子被夸张了,变得非常大或非常长,你马上就知道这是某个人。在现实中,这个人的鼻子并没有那么大,但也许正是这个特征让他们最容易被认出来。这有点像画一辆车的草图,例如,考虑把轮子画大一点,想象一下你想要这辆车的样子。
“有时我会尝试从汽车历史中勾勒出原型。我想到的是一辆车,不是我非常熟悉的911,但可能是一辆路虎(LandRover)卫士。如果没有添加更多的细节或颜色,那么这两行、三行或四行的特征是什么,以至于它们会定义那辆车呢?有些汽车非常简单,有些汽车非常复杂。如果一辆车没有很强的个性,就很难用设计来创造品牌个性。当你在设计一辆车的时候,理解其中的关键点是很有帮助的。在这里,我将告诉你绘制图标的各个阶段,那就是911。”
草图1
如果你让10个汽车设计师解释此素描过程,你会得到五种不同的方法。一些设计师从两个轮子开始,一些设计师从前轮开始,然后开始绘制汽车的前部草图,然后把第二个轮子放进去。你可以选择使用它,但是我总是从两个轮子开始,因为绘制汽车的挑战之一是定义轴距和正确的比例。你必须先了解后轮应该在哪里,使用这种方法,有时我会继续绘制草图,并意识到后轮在错误的位置,因此我将其擦除并重新开始。当你画轮子的时候,你可以从两个简单的圆圈开始,或者再加一点:在这种情况下,我已经开始考虑五辐轮的想法。