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奥迪Q8中控屏幕-传感器-外形

奥迪Q8中控屏幕_传感器_外形

摘要来自:《智能座舱爆红背后的隐形冠军》

【易车摘要频道】下列精选内容摘自于《智能座舱爆红背后的隐形冠军》的片段:

在这些项目的设计过程中,Unity 成为了 icon incar 不断将创新概念快速落地变为现实的一柄“利器”。例如,在 Gumpert Aiways 的设计项目中,icon incar 使用了 Unity 实时 3D 技术来进行概念车的原型设计,仅用了 6 个月就将设计理念变为可以上路测试的实体汽车。而拥有“史上最大中控屏幕”的拜腾汽车,同样在设计其车载 HMI 时利用 Unity 进行了包括摄像头传感器输入、手势输入在内的各种高度复杂交互功能的设计与验证。

icon incar的HMI设计作品之一:MINI

在汽车 HMI 设计中,原型设计是至关重要的一环,它既是一个将人机交互设计概念具象化的工具,也是向协作者、决策者呈现和传递创意体验的高效途径。正如一张图包含的信息量可以胜过千言万语,一个 HMI 设计原型带来的生动展示和体验效果,则可以胜过一千次“纸上谈兵”的描述。毫不夸张地说,原型设计可以被视为汽车 HMI 设计师塑造未来概念的一种“超能力”。

不同的应用场景对于 HMI 原型保真度的需求也各有不同。通常,受众角色离实际设计过程越远,为其展示的 HMI 原型的视觉保真度和复杂性就应该越高。比如,当 HMI 设计师与开发人员、用户研究人员进行协作时,原型就重在精确、细致地描绘出 HMI 系统的功能和结构细节,美观性放在其次,这样有助于原型的功能快速迭代。而当需要向高层决策者或产品营销团队展示时,原型则更多需要围绕逼真的用户体验,体现交互功能的流畅性,并模拟出各种实际使用场景,这就需要更高的保真度和视觉效果。在这一过程中,Unity 实时 3D 技术可以针对面向不同受众的演示需求,提供不同保真度的 HMI 原型,以满足整个协作流程中的多样化需求。

“放在后备箱里”的华丽 UI 体验

icon incar 设计的大多数概念车,在HMI部分都有很高的数据可视化要求,其用于展示的人机交互界面需要大量调用真实数据。因此,团队创建了一个名为网络资源库(Network Library)的独立程序,汇集了来自车辆不同传感器接触点的所有数据,包括来自 USB 串行端口、Arduino 端口、OBD 端口、CAN 总线、LIN 总线等。而Unity 实时 3D 技术可以毫无障碍地访问并读写这些数据,整合这些异构数据到其统一的平台上,以实现实时的交互功能。通过这些接口,还可以修改车辆硬件设置,以测试运行可靠性等问题。

icon incar创建的网络资源库将车辆不同传感器接触点所收集的数据整合至Unity平台

在整个流程中,icon incar 设计团队使用了一组由 CAN 总线集成的硬件设备来模拟车载硬件,它们由路由器、互联模块以及 NUC 迷你电脑等设备组成,兼具强大的功能、小巧的外形和低功耗,并通过单独的 PC 进行控制。将它们与 Unity 配合应用,就可以进行原型设计并进行各种测试。

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