BMW Panoramic Vision,就是把画面投射到风挡上,风挡最下面贯穿主驾驶和副驾驶,显示的内容主要以行车信息和多媒体信息为主。
BMW 3D head-up display,就是 3D 的 HUD,用来显示导航相关的信息。
multifunction steering wheel,多功能方向盘是配合上面这二者使用的,目的是做到驾驶员眼睛可以看着路。
central display 就是中控屏了,官方表示这个屏幕会具有 BMW 的风格和直观的触控功能。
宝马的这套交互方式是以触控和语音控制系统为主开发的,其实这种设计思路别说宝马,理想,蔚来,小鹏,等中国一众新势力公司,都是这样设计的。
当然以上只是宝马的内饰概念,它的真正量产,还不知道什么时候。
相比而言,我们目前能看到的最极简的内饰,是特斯拉,就是一个方向盘,一个中控屏。甚至连挡位的切换也在中控屏里,转向灯的操作集成在方向盘上。因此特斯拉取消了方向盘后面的所有拨杆,让内饰非常简洁。
那你能说特斯拉的内饰是“简陋”吗?我觉得也不是,因为所有的功能都还在,只是操作方式进行了变化。这也是对过去汽车操作方式的颠覆。但是我们话又说回来,谁说转向灯就一定得需要拨杆?谁说换挡就必须得是实体操作?人类已经习惯了从按键手机到触屏手机的变化,为什么就不能习惯按键汽车到触屏汽车的变化呢?
所以一切的一切,都是人的惰性思维,都是人不想去改变习惯造成的,才会觉得特斯拉的内饰是简陋的。但从另一个角度说,这也是科技进步带来的结果。因为当完全自动驾驶时代到来之后,方向盘也会消失,油门,刹车踏板都会消失。那么到时候汽车是不是更加简陋呢?所以特斯拉不能算简陋,它只是敢于挑战传统,挑战人类的驾驶习惯。