经过DSP处理后的音频信号,是非常弱的低电平信号,不能直接用来推动喇叭,需要将信号(电流)进行放大,这样才能推动喇叭发声。运放是对信号的初级放大,功放对信号最终放大,形成较强的电流信号,足以引起喇叭线圈震动发声。
马克功放的失真率比较低,但是马克功放是数字功放(D类功放),数字功放本身声音就被很多发烧玩家所不齿,纯甲类(A类)或者甲乙类(AB类)功放才是真正有模拟味。失真控制我们姑且看看即可,毕竟同类车型基本没差别的。
雷车功放的失真率控制的较好
3.声音的演绎:扬声器(喇叭)
扬声器的重要性毋容置疑,是声音最终的演绎单元。你前面搞的再好,给我一个弱鸡喇叭,巧妇难为无米之炊。经放大的电流信号,在电磁感应(什么,不知道啥玩意,问初中数学老师去)的作用下,与扬声器的磁铁的磁场发生相互作用,在扬声器相关支撑部件的作用下,最终带动音盆材料振动发生(什么,振动能发出声音?数学老师的棺材板快压不住了)
雷克萨斯的喇叭才用了GreenEdge技术,简单的说GreenEdge技术就是尽量选用高灵敏度的喇叭,这样不需要太大的功率即可播放足够强劲的声音。即节省能源,又低碳环保(额,好像有点吹过了)。
雷克萨斯的GreenEdge技术
4. 声音的传递:线材
线材通常是被忽略的方面,前面提到,不混入噪声也是对声音的还原。线材是音响的血液,线材的屏蔽能力决定了声音的干净程度。所以,几百上千一条的线材有他存在的道理,只不过,我们就看看,我们不用。气不气。嗯~~~嗯~~~~嗯~~~~